词缀
3 类特殊前缀、天生词缀与性格。所有条目都来自 data/ 下的配置表;特殊前缀与天生词缀不影响材料掉落。
初始梦灵专属。无视物种稀有度上限,可成长至T13;有进化形态时优先进化。使用任一种四叶草都会清除此特殊前缀,清除后无法重新获得。
整个上阵队伍没有生效羁绊时,本体最终伤害提高40%。自身精确属性的伤害另加100%普通属性增伤,先加算再乘最终倍率。加成不随独狼人数变化;召唤物和复制体不继承。
仅对本体生效:等级获得的生命与攻击成长额外提高25%,按当前等级即时重算。天生词缀只能获得S档,升级道具也无法升至M/L档,重掷或重置均只能得到S档。已有M/L天生词缀仅失效、不删除,移除此特殊前缀后恢复。装备不受此限制。
仅将本体所穿装备的基础主属性及自带副词缀属性提高30%,镶嵌物提供的任何属性均不放大。持有期间性格固定为慈悲,所有性格涉及的属性降低10%;移除此特殊前缀即解除慈悲。
法师专属。本体无法普攻;非普攻伤害及施放的治疗提高30%,包含持续效果。护盾、增益数值及召唤物不继承这份增益。
所有主动技能均禁用,包括按普攻或受击次数触发的技能;每个不同的已解锁主动技能提供15%普通攻击伤害加成,与装备、材料及被动的普攻增伤加算。被动保留。
坦克专属。本体最终移动速度降低70%,物理、元素、混沌抗性各增加20%个百分点,仍受本体抗性上限限制。
本体最终移速提高30%。整个队伍行军及交战移动时使用存活极速本体的移速;多个持有者取最快者,不叠乘。每人的受控与动作限制仍独立判断。
作为亲本产蛋时,有10%概率产生两颗独立掷定的蛋。双亲均有龙凤时概率为15%。空间不足时保留整窝已定结果,腾出空间后收取,不重抽。
特殊职业专属。新召唤物的生命、攻击和护甲额外提高100%,包含复制体;不提高其他属性或复制规则。本体造成的伤害降低50%,不降低召唤物伤害。
战士专属。本体普攻吸血按目标实际损失生命结算,不再受基础攻击计费预算限制;吸血率不封顶。仅能接受自身吸血,其他直接治疗、持续治疗及自然回血均无效。护盾照常。
本体普攻的实际攻击距离改为坦克距离,护甲+150%。奶妈职业、技能和装备资格不变;技能效果自身的射程不受此普攻距离限制。
本体每次普攻的独立伤害增益=每秒攻击次数×10%。每次射击后退0.05;额外普攻立即触发,后退距离累计,下一次常规普攻前需跑回。增伤不随射击次数叠加。
本体无法造成伤害或治疗,所有技能禁用,受到的伤害 +200%。存活并上阵时,其他队友伤害 +20%;多个和平不叠加。
点击本体的头像或队伍头像,使本体伤害 +15%,持续1 秒秒。重复点击只刷新时间,不叠加;队友和召唤物不获得此增益。
本体最终伤害初始 −25%。持有期间每次成功使用四种词缀调律道具或两种四叶草,增加5%个百分点,7次后最高 +10%。不计等级同步器;清除重置。保留旧结果仍计本次已消耗道具。
本体每件完全没有镶嵌的装备,其主属性和自带词缀提高45%;任意一种镶嵌都会使该件失去加成。逐件判定,不改装备原值。
本体六个装备槽中,每空一格,最终伤害 +10%。只统计实际未穿戴的槽位,背包物品和队友装备不参与。
| 词缀 | 属性 / 机制 | S | M | L |
|---|---|---|---|---|
| 攻击强化 attack_power | 攻击 | 0.04 – 0.07 | 0.08 – 0.13 | 0.14 – 0.22 |
| 坚韧 fortitude | 生命 | 0.05 – 0.09 | 0.1 – 0.16 | 0.17 – 0.26 |
| 技能强度 skill_power | 技能强度 | 0.05 – 0.08 | 0.09 – 0.15 | 0.16 – 0.25 |
| 锋锐 keen_edge | 攻击速度 | 0.03 – 0.05 | 0.06 – 0.09 | 0.1 – 0.15 |
| 铁甲 iron_hide | 物理抗性 | 0.02 – 0.04 | 0.05 – 0.08 | 0.09 – 0.14 |
| 元素护壁 elemental_ward | 元素抗性 | 0.02 – 0.04 | 0.05 – 0.08 | 0.09 – 0.14 |
| 混沌护壁 chaos_ward | 混沌抗性 | 0.02 – 0.04 | 0.05 – 0.08 | 0.09 – 0.14 |
| 法术格挡 spell_guard | 魔法格挡 | 0.02 – 0.03 | 0.04 – 0.06 | 0.07 – 0.1 |
| 疾行 swift_step | 移动速度 | 0.02 – 0.04 | 0.05 – 0.07 | 0.08 – 0.12 |
| 活力 vigor | 开场护盾 | 0.15 – 0.2 | 0.3 – 0.4 | 0.5 – 0.6 |
| 壁垒 bulwark | 物理格挡 | 0.03 – 0.05 | 0.06 – 0.09 | 0.1 – 0.15 |
| 秘能涌动 arcane_flow | 冷却缩减 | 0.03 – 0.05 | 0.06 – 0.09 | 0.1 – 0.15 |
| 疗愈 mending | 治疗效果 | 0.06 – 0.1 | 0.11 – 0.18 | 0.19 – 0.3 |
| 疾射 swift_draw | 攻击速度 | 0.04 – 0.06 | 0.07 – 0.11 | 0.12 – 0.18 |
| 嗜血 bloodthirst | 吸血 | 0.02 – 0.04 | 0.05 – 0.08 | 0.09 – 0.14 |
| 连击 aff_marksman | True | — | — | 0.3 – 0.3 |
| 多重施法 aff_multicast | True | — | — | 0.3 – 0.3 |
| 战吼 aff_warcry | True | — | — | 0.08 – 0.12 |
| 什一税 aff_tithe | True | — | — | 0.08 – 0.12 |
| 猎杀本能 aff_reaper | True | — | — | 0.05 – 0.05 |
| 不破之壁 aff_bastion | True | — | — | 0.03 – 0.03 |
| 圣泉 aff_font | True | — | — | 0.25 – 0.25 |
| 施法扩散 aff_spread | True | — | — | 0.25 – 0.25 |
| 导师 aff_tutor | True | — | — | 0.08 – 0.12 |
| 裂风斩 aff_cleave | True | — | — | 3.6 – 3.6 |
数值为配置区间;装备与词缀的实际取值还会受到等级、稀有度与品质分预算影响。
| 性格 | 提升 | 降低 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 强健 | 攻击 | 攻击 | 无效果 |
| 固执 | 攻击 | 生命 | |
| 勇敢 | 攻击 | 攻击速度 | |
| 孤僻 | 攻击 | 技能强度 | |
| 调皮 | 攻击 | 移动速度 | |
| 大胆 | 生命 | 攻击 | |
| 驯顺 | 生命 | 生命 | 无效果 |
| 悠闲 | 生命 | 攻击速度 | |
| 顽皮 | 生命 | 技能强度 | |
| 沉稳 | 生命 | 移动速度 | |
| 胆小 | 攻击速度 | 攻击 | |
| 急躁 | 攻击速度 | 生命 | |
| 认真 | 攻击速度 | 攻击速度 | 无效果 |
| 爽朗 | 攻击速度 | 技能强度 | |
| 轻快 | 攻击速度 | 移动速度 | |
| 谦逊 | 技能强度 | 攻击 | |
| 温和 | 技能强度 | 生命 | |
| 安静 | 技能强度 | 攻击速度 | |
| 古怪 | 技能强度 | 技能强度 | 无效果 |
| 宁静 | 技能强度 | 移动速度 | |
| 温柔 | 移动速度 | 攻击 | |
| 散漫 | 移动速度 | 生命 | |
| 慵懒 | 移动速度 | 攻击速度 | |
| 谨慎 | 移动速度 | 技能强度 | |
| 害羞 | 移动速度 | 移动速度 | 无效果 |
性格是独立乘算,幅度 ±10%;对角线五项为无效果性格。