装备系统
6 个部位装备由部位、等级、稀有度与副词条共同决定。武器分主/副武器且受职业限制;头、身、手、脚通用。
获取途径
装备掉落与等级
箱子 · 关卡没有固定地图掉落。普通装备不是唯一物品,而是由「部位 + 等级 + 稀有度 + 副词缀」生成;箱子来源决定稀有度,掉落时的关卡决定装备等级。材料、重铸道具与熏香的获取见 物品;特殊前缀、天生词缀与性格见 词缀。
| 箱子 | 掉落时机 | 装备权重 | 装备占箱内 |
|---|---|---|---|
| 小怪箱 | 击杀任意小怪 · 0.88% | 45 / 100 | 45% |
| 精英箱 | 击杀 X-1 ~ X-9 关底精英 · 8.8% | 35 / 116 | 30.2% |
| 首领箱 | 通关 X-10 首领 · 100% | 493 / 1615 | 29% |
| 试炼箱 | 通关任意试炼 · 100% | 20 / 100 | 20% |
首领箱会先独立判定 5% 熏香;出香时本次箱子不再开装备,因此 29% 是含出香判定后的实际装备占比。
装备等级首次出现
装备等级 = 全局关序 × 1.6(1–10 关);11 关起 = 16 +(关序 − 10)× 0.8,再向下取到 1 / 5 / 10 / 15 / … / 150 的等级档。全局关序:普通 1–50、困难 51–100、地狱 101–150、梦魇 151–200、白日梦 201–250。
| 装备等级 | 全局关序 | 首次对应关卡 |
|---|---|---|
| Lv1 | 1 | 普通 1-1 |
| Lv5 | 4 | 普通 1-4 |
| Lv10 | 7 | 普通 1-7 |
| Lv15 | 10 | 普通 1-10 |
| Lv20 | 15 | 普通 2-5 |
| Lv25 | 22 | 普通 3-2 |
| Lv30 | 28 | 普通 3-8 |
| Lv40 | 40 | 普通 4-10 |
| Lv50 | 53 | 困难 1-3 |
| Lv60 | 65 | 困难 2-5 |
| Lv80 | 90 | 困难 4-10 |
| Lv100 | 115 | 地狱 2-5 |
| Lv120 | 140 | 地狱 4-10 |
| Lv150 | 178 | 梦魇 3-8 |
150 级封顶;白日梦 201–250 关仍掉 150 级装备。装备同调只解除穿戴等级限制,不改变掉落等级。
部位与其他来源
部位权重:主武器 / 副武器各 1.3,头 / 身 / 手 / 脚各 1.0;武器还受梦灵职业限制,防具通用。除开箱外,工坊合成与炼金也能产出装备;零式秘境玩家 90 级解锁,每次抽奖 50% 出装备,装备等级按抽奖时的玩家等级决定。
等级档 1–150
装备稀有度与槽位
| 稀有度 | 档位 | 副词缀 | 装饰 / 雕刻 / 附魔 | 装备倍率 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | T1 | 1 | 0 / 0 / 0 | 1.00× |
| 优秀 | T2 | 1 | 1 / 0 / 0 | 1.11× |
| 稀有 | T3 | 2 | 2 / 0 / 0 | 1.25× |
| 精英 | T4 | 2 | 2 / 1 / 0 | 1.41× |
| 史诗 | T5 | 3 | 2 / 1 / 1 | 1.57× |
| 传奇 | T6 | 3 | 2 / 2 / 1 | 1.73× |
| 神话 | T7 | 4 | 2 / 2 / 2 | 1.90× |
| 永梦 | T8 | 4 | 2 / 2 / 2 | 2.08× |
| 幻世 | T9 | 5 | 2 / 2 / 2 | 2.25× |
| 创梦 | T10 | 5 | 2 / 2 / 2 | 2.44× |
| 本源 | T11 | 6 | 2 / 2 / 2 | 2.62× |
| 至梦 | T12 | 6 | 2 / 2 / 2 | 2.81× |
| 梦神 | T13 | 6 | 2 / 2 / 2 | 3.00× |
等级缩放:固定值属性每级 +6%;可成长的百分比属性每级 +1%。护甲减伤 = 护甲 ÷(护甲 + 10 × 等级)。
封顶
常规属性上限
| 攻击速度 | 攻击速度 +400% |
| 冷却缩减 | 冷却缩减 +75% |
| 移动速度 | 移动速度 +1500% |
| block | block +75% |
| 暴击率 | 暴击率 +100% |
| 闪避 | 闪避 +50% |
| 增益持续 | 增益持续 +100% |
部位 × 等级
主属性
| 主属性 | Lv1 基值 | 缩放 |
|---|---|---|
| 攻击伤害 | 攻击伤害 +5 | 平坦 |
| 护甲 | 护甲 +4 | 平坦 |
| 移动速度 | 移动速度 +9% | 百分比 |
| 物理格挡 | 物理格挡 +6% | 百分比 |
| 攻击速度 | 攻击速度 +6% | 百分比 |
| 冷却缩减 | 冷却缩减 +4.5% | 百分比 |
| 治疗效果 | 治疗效果 +9% | 百分比 |
| 生命 | 生命 +36 | 平坦 |
随机池
副词条
| 副词条 | 范围 |
|---|---|
| 生命 | 生命 +10 – 生命 +18 |
| 攻击 | 攻击 +1.2 – 攻击 +2.4 |
| 护甲 | 护甲 +1.6 – 护甲 +3.2 |
| 移动速度 | 移动速度 +3% – 移动速度 +7.5% |
| 攻击速度 | 攻击速度 +2.4% – 攻击速度 +6% |
| 冷却缩减 | 冷却缩减 +1.8% – 冷却缩减 +4.5% |
| 治疗效果 | 治疗效果 +3% – 治疗效果 +9% |
| 魔法格挡 | 魔法格挡 +3% – 魔法格挡 +7.5% |
| 物理抗性 | 物理抗性 +3% – 物理抗性 +7.5% |
| 元素抗性 | 元素抗性 +3% – 元素抗性 +7.5% |
| 混沌抗性 | 混沌抗性 +3% – 混沌抗性 +7.5% |
| 暴击率 | 暴击率 +1.5% – 暴击率 +4.5% |
| 暴击伤害 | 暴击伤害 +9% – 暴击伤害 +24% |
| 闪避 | 闪避 +0.5% – 闪避 +1% |
| 召唤物攻击 | 召唤物攻击 +0.8% – 召唤物攻击 +1.6% |
| 召唤物生命 | 召唤物生命 +1.2% – 召唤物生命 +2.4% |
按槽位
各部位副词条池
主武器
攻击、生命、攻击速度、物理抗性、元素抗性、护甲、暴击率、暴击伤害、召唤物攻击
副手
生命、冷却缩减、攻击速度、治疗效果、攻击、护甲、暴击率、暴击伤害、召唤物生命
头部
生命、护甲、物理抗性、元素抗性、混沌抗性、魔法格挡
身体
生命、护甲、物理抗性、元素抗性、魔法格挡、攻击
手部
攻击、攻击速度、护甲、生命、物理抗性、冷却缩减、闪避
鞋子
移动速度、生命、护甲、攻击速度、元素抗性、物理抗性、闪避
工坊
材料与镶嵌
材料本身没有等级,也不带属性;属性在镶嵌那一刻按目标装备部位掷出。材料分为装饰物、雕刻物、卷轴,分别对应三个槽位。