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装备系统

6 个部位

装备由部位、等级、稀有度与副词条共同决定。武器分主/副武器且受职业限制;头、身、手、脚通用。

获取途径

装备掉落与等级

箱子 · 关卡
没有固定地图掉落。普通装备不是唯一物品,而是由「部位 + 等级 + 稀有度 + 副词缀」生成;箱子来源决定稀有度,掉落时的关卡决定装备等级。材料、重铸道具与熏香的获取见 物品;特殊前缀、天生词缀与性格见 词缀。
箱子掉落时机装备权重装备占箱内
小怪箱击杀任意小怪 · 0.88%45 / 10045%
精英箱击杀 X-1 ~ X-9 关底精英 · 8.8%35 / 11630.2%
首领箱通关 X-10 首领 · 100%493 / 161529%
试炼箱通关任意试炼 · 100%20 / 10020%

首领箱会先独立判定 5% 熏香;出香时本次箱子不再开装备,因此 29% 是含出香判定后的实际装备占比。

装备等级首次出现

装备等级 = 全局关序 × 1.6(1–10 关);11 关起 = 16 +(关序 − 10)× 0.8,再向下取到 1 / 5 / 10 / 15 / … / 150 的等级档。全局关序:普通 1–50、困难 51–100、地狱 101–150、梦魇 151–200、白日梦 201–250。

装备等级全局关序首次对应关卡
Lv11普通 1-1
Lv54普通 1-4
Lv107普通 1-7
Lv1510普通 1-10
Lv2015普通 2-5
Lv2522普通 3-2
Lv3028普通 3-8
Lv4040普通 4-10
Lv5053困难 1-3
Lv6065困难 2-5
Lv8090困难 4-10
Lv100115地狱 2-5
Lv120140地狱 4-10
Lv150178梦魇 3-8

150 级封顶;白日梦 201–250 关仍掉 150 级装备。装备同调只解除穿戴等级限制,不改变掉落等级。

部位与其他来源

部位权重:主武器 / 副武器各 1.3,头 / 身 / 手 / 脚各 1.0;武器还受梦灵职业限制,防具通用。除开箱外,工坊合成与炼金也能产出装备;零式秘境玩家 90 级解锁,每次抽奖 50% 出装备,装备等级按抽奖时的玩家等级决定。

等级档 1–150

装备稀有度与槽位

稀有度档位副词缀装饰 / 雕刻 / 附魔装备倍率
普通T110 / 0 / 01.00×
优秀T211 / 0 / 01.11×
稀有T322 / 0 / 01.25×
精英T422 / 1 / 01.41×
史诗T532 / 1 / 11.57×
传奇T632 / 2 / 11.73×
神话T742 / 2 / 21.90×
永梦T842 / 2 / 22.08×
幻世T952 / 2 / 22.25×
创梦T1052 / 2 / 22.44×
本源T1162 / 2 / 22.62×
至梦T1262 / 2 / 22.81×
梦神T1362 / 2 / 23.00×
等级缩放:固定值属性每级 +6%;可成长的百分比属性每级 +1%。护甲减伤 = 护甲 ÷(护甲 + 10 × 等级)。
封顶

常规属性上限

攻击速度攻击速度 +400%
冷却缩减冷却缩减 +75%
移动速度移动速度 +1500%
blockblock +75%
暴击率暴击率 +100%
闪避闪避 +50%
增益持续增益持续 +100%
部位 × 等级

主属性

主属性Lv1 基值缩放
攻击伤害攻击伤害 +5平坦
护甲护甲 +4平坦
移动速度移动速度 +9%百分比
物理格挡物理格挡 +6%百分比
攻击速度攻击速度 +6%百分比
冷却缩减冷却缩减 +4.5%百分比
治疗效果治疗效果 +9%百分比
生命生命 +36平坦
随机池

副词条

副词条范围
生命生命 +10 – 生命 +18
攻击攻击 +1.2 – 攻击 +2.4
护甲护甲 +1.6 – 护甲 +3.2
移动速度移动速度 +3% – 移动速度 +7.5%
攻击速度攻击速度 +2.4% – 攻击速度 +6%
冷却缩减冷却缩减 +1.8% – 冷却缩减 +4.5%
治疗效果治疗效果 +3% – 治疗效果 +9%
魔法格挡魔法格挡 +3% – 魔法格挡 +7.5%
物理抗性物理抗性 +3% – 物理抗性 +7.5%
元素抗性元素抗性 +3% – 元素抗性 +7.5%
混沌抗性混沌抗性 +3% – 混沌抗性 +7.5%
暴击率暴击率 +1.5% – 暴击率 +4.5%
暴击伤害暴击伤害 +9% – 暴击伤害 +24%
闪避闪避 +0.5% – 闪避 +1%
召唤物攻击召唤物攻击 +0.8% – 召唤物攻击 +1.6%
召唤物生命召唤物生命 +1.2% – 召唤物生命 +2.4%
按槽位

各部位副词条池

主武器

攻击、生命、攻击速度、物理抗性、元素抗性、护甲、暴击率、暴击伤害、召唤物攻击

副手

生命、冷却缩减、攻击速度、治疗效果、攻击、护甲、暴击率、暴击伤害、召唤物生命

头部

生命、护甲、物理抗性、元素抗性、混沌抗性、魔法格挡

身体

生命、护甲、物理抗性、元素抗性、魔法格挡、攻击

手部

攻击、攻击速度、护甲、生命、物理抗性、冷却缩减、闪避

鞋子

移动速度、生命、护甲、攻击速度、元素抗性、物理抗性、闪避

工坊

材料与镶嵌

材料本身没有等级,也不带属性;属性在镶嵌那一刻按目标装备部位掷出。材料分为装饰物、雕刻物、卷轴,分别对应三个槽位。

查看材料与重铸 查看词缀