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数据洞察

自动统计

从 34 张数据表与 3464 条本地化文本中整理出的内容规模、分布与设计观察。

数据快照

内容规模

466可收集梦灵
316主动技能
84被动
235敌人物种
138天赋节点
54成就
18关键词
214桥接组合
13稀有度档位
25性格
25天生词缀
250主线关卡

梦灵分布

稀有度
普通
128
优秀
95
稀有
66
精英
47
史诗
36
传奇
28
永梦
17
神话
16
幻世
15
创梦
14
本源
4
种族
恶魔
107
人类
97
机械
97
精灵
84
野兽
81
职业
战士
120
坦克
82
法师
76
射手
76
奶妈
60
特殊
52
属性
黑暗
83
物理
77
土
76
风
67
火
56
神圣
55
水
52

技能分布

技能类型
伤害
174
增益
71
持续伤害
22
减益
12
治疗
11
护盾
9
持续治疗
9
召唤
5
反伤
2
驱散
1
被最多梦灵引用
死印
34
血战狂化
31
圣泉涌动
30
圣域
30
狮心赐福
23
雾龙印
21
恒久裁决
20
祖灵契约
20
流沙壁垒
19
幽暗壁垒
19
血宴
19
湮灭漩涡(风)
19

关卡与敌人

敌人属性
物理
80
黑暗
40
土
38
水
25
火
22
风
14
神圣
12
无属性
4
难度结构

5 档难度 × 5 层 × 10 关 = 250 个关卡。普通 / 困难 / 地狱 / 梦魇各 50 关,白日梦为独立配置的第五档。

每层共享 10 个焦点、8 波小怪与 1 个关底;第 10 关为首领关,需要首领钥匙。

天赋分支
经营
49
财富
31
战斗
30
修习
28

设计观察

  • 物种与稀有度:466 个可收集物种分布在 11 个基础稀有度(T1–T11);T12「至梦」与 T13「梦神」主要由融合、献祭与特殊前缀承接,而不是直接掉落。
  • 三条成长线:等级提供约 ×6 的线性成长;稀有度提供最高约 ×8 的属性倍率;装备、天赋、羁绊、词缀与暴击再乘上去。三条线刻意分开,避免单点膨胀。
  • Build 维度:5 种族 × 7 属性 × 6 职业 × 18 关键词 × 214 桥接。羁绊只加成匹配成员,因此纯色队与混队各有取舍。
  • 四技能位:输出 / 被动 / 功能 / 大招分别在 T1 / T4 / T7 / T10 解锁;技能数值按「相对基础档」成长,最多 3 档。
  • 掉落节奏:小怪箱 0.88%、精英箱 8.8%、首领箱 100%;箱子按来源分池,进度越高高档占比越大。
  • 融合与献祭:融合 9 只同档换 1 只随机新梦灵,2% 概率跳 2 档;献祭 9 只同档、同种族或同属性祭品,把主体稳定 +1 档,并保留等级、词缀、闪光与装备。
  • 闪光:双亲无闪光 1%、单亲 3%、双亲 6%;闪光额外提高词缀品质分上限与 1 档稀有度上限。
  • 天赋树:138 个节点、4 条主干,不是少量大节点,而是大量 1–3 级小节点;关键解锁(结伴、同心、共鸣、巢穴、私塾、长梦)挂在主干短分支上。
  • 离线:只补金币与经验,不产装备、梦灵、蛋,也不推进关卡;离线效率基础 50%,上限随等级与天赋增长。

数据完整度

项目数量说明
PCK 条目7,949Godot 4.7.1 PCK v4
图片纹理2,742全部为内嵌 WebP,已转 PNG
音频419Ogg Vorbis,已重建为标准 .ogg
JSON 数据1,026含 34 个 data 表与 992 个精灵图集
字体15TTF / OTF,含像素字体与 Noto Sans 各语言
本地化键3,46417 种语言,中文优先
名称缺失0梦灵 / 技能 / 被动 / 敌人 / 天赋的中文名全部可解析
方法:直接解析 Godot PCK v4 目录,读取 data/*.json 与 i18n/ui.json,图片从 .ctex 内嵌 WebP 无损转出,音频从 OggPacketSequence 重建为标准 Ogg 容器。没有使用 OCR 或人工抄表。