物品
4 类材料、重铸道具、熏香与宝箱概率。所有条目都来自 data/ 下的配置表,并标注获取途径与等级门槛。
材料分为 装饰物(10 级掉落 / 15 级镶嵌)、雕刻物(35 级掉落 / 40 级雕刻)、卷轴(55 级掉落 / 60 级附魔)。材料没有等级与固定属性,镶嵌时按目标部位掷出。
装饰物主题 · 6 种
雕刻物主题 · 6 种
卷轴(无主题):玩家 55 级起从任意宝箱开出,60 级解锁附魔;按目标部位的大池随机,这里不展开 52 张材料图标,只列主题与候选属性。
四种改词缀道具 + 两种性格四叶草 + 等级同步器。改词缀道具来自首领箱、精英箱与试炼箱;玩家 40 级起,试炼箱不受这条等级门槛限制。
按梦灵当前稀有度与闪光状态重新生成全部天生词缀,结果可能变好,也可能变差。
重掷选中的一条词缀
随机一项词缀提升1阶
选定的词缀提升1阶
将目标梦灵提升到参照梦灵的等级,不限双方稀有度。参照等级必须更高,且不会被消耗。同步后目标当前等级的经验值进度归零。
将梦灵的性格改为无特别倾向,移除原性格的加成与减益。
将梦灵的性格随机重掷为另一种,不会掷回原性格,也可能得到无特别倾向的性格。
熏香让开箱梦灵偏向模板:60 级解锁,只从首领箱掉落,单份持续 24 小时在线时间。
按模板的种族定向;点燃后持续 24 小时在线时间。
按模板的职业定向;点燃后持续 24 小时在线时间。
按模板的属性定向;点燃后持续 24 小时在线时间。
宝箱按来源分为小怪箱、精英箱、首领箱与试炼箱。触发概率与箱内内容分开计算;下表为箱内实际占比。
箱内内容概率
| 箱子 | 装备 | 材料 | 梦灵 | 重铸 | 钥匙 | 熏香 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 小怪箱 | 45% | 25% | 30% | — | — | — |
| 精英箱 | 30.2% | 21.6% | 34.5% | 3.4% | 10.3% | — |
| 首领箱 | 29% | 27.6% | 29% | 9.4% | — | 5% |
| 试炼箱 | 20% | 10% | 15% | 55% | — | — |
首领箱会先独立判定 5% 熏香;出香时本次不再开其他内容。表中首领箱的装备 / 材料 / 梦灵 / 重铸占比已计入这一步,未出香时按装备 493 / 材料 469 / 梦灵 493 / 重铸 160 的权重分配。材料占比是装饰物、雕刻物、卷轴三类合计,三类等权;每一类内部再按各自权重抽取具体物品。
装备稀有度阶梯
| 箱子 | 起步档位 | 终局最高档 | 终局最高档占比 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 小怪箱 | T1–T4 | T10 | 0.29% | 按全局关卡进度在 8 档阶梯间插值 |
| 精英箱 | T1–T4 | T10 | 0.58% | 越后期,高档占比逐步提高 |
| 首领箱 | T2–T6 | T12 | 0.29% | 起点更高,高档权重更大 |
| 试炼箱 | T2–T6 | T12 | 0.29% | 与首领箱同一套稀有度阶梯 |
上表只描述装备:表中占比为装备内部比例,宝箱装备最高到 T12,T13 装备不由宝箱产出。梦灵掉落另有独立阶梯,终局开放到 T9,T10+ 物种由融合、献祭与孵蛋承接。稀有度分布随通关进度整体上移,低档仍有概率出现。
规则提醒
只有精英箱会出,概率约 10.3%。普通难度通过 1-9 后才会掉钥匙;在此之前,掷到钥匙会改产同档装备。
精英箱 3.4%、首领箱 9.4%、试炼箱 55%。精英箱与首领箱需玩家 40 级起才会出;试炼箱不受这条等级门槛限制。
只在首领箱出现,先判定 5%;玩家 60 级起。出香会占用本次箱内容,不再开装备 / 材料 / 梦灵 / 重铸。
装饰物 10 级、雕刻物 35 级、卷轴 55 级起;箱内材料会按三种材料等权拆分,再按主题 / 部位抽取。
数据来源:drops.json、incense.json、materials.json。