boss_serpenti
成长曲线
属性与成长
| 等级 | 估算生命 | 估算攻击 |
|---|---|---|
| Lv1 | 141 | 38 |
| Lv20 | 277 | 76 |
| Lv40 | 420 | 117 |
| Lv60 | 570 | 159 |
| Lv80 | 856 | 239 |
| Lv100 | 1,149 | 321 |
| Lv120 | 1,577 | 442 |
| Lv150 | 2,221 | 622 |
成长参数
| 基础生命 | 59 |
| 每级生命 | 2.99 |
| 基础攻击 | 16 |
| 每级攻击 | 0.84 |
| 稀有度倍率 | ×2.39 |
| 等级上限 | 150 |
估算值 = (基础 + 每级成长 × 分段倍率) × 稀有度倍率;未计入装备、天赋、性格与词缀。
攻击距离4.7
移动速度1.6
攻击帧数22
命中帧68%
攻击段数1
攻击间隔1.2s
攻击方式远程
物种 IDboss_serpenti
四个技能位
技能组
Build 组件
被动与关键词
关键词
疾风 · 主关键词
自身每次命中敌人,给该敌人施加1层【疾风】印记(最多1层,3秒);另有32%概率立刻追加1次普通攻击。
裂伤 · 桥接副关键词
敌方任意存活单位拥有至少1层【裂伤】印记期间,自身每次命中敌人,额外追加1次普通攻击。
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