boss_treatdrake
成长曲线
属性与成长
| 等级 | 估算生命 | 估算攻击 |
|---|---|---|
| Lv1 | 392 | 51 |
| Lv20 | 765 | 101 |
| Lv40 | 1,158 | 154 |
| Lv60 | 1,570 | 209 |
| Lv80 | 2,356 | 314 |
| Lv100 | 3,161 | 422 |
| Lv120 | 4,339 | 581 |
| Lv150 | 6,107 | 818 |
成长参数
| 基础生命 | 116 |
| 每级生命 | 5.81 |
| 基础攻击 | 15 |
| 每级攻击 | 0.78 |
| 稀有度倍率 | ×3.38 |
| 等级上限 | 150 |
估算值 = (基础 + 每级成长 × 分段倍率) × 稀有度倍率;未计入装备、天赋、性格与词缀。
攻击距离2.7
移动速度1.8
攻击帧数13
命中帧83%
攻击段数1
攻击间隔1.0s
攻击方式近战
物种 IDboss_treatdrake
四个技能位
技能组
Build 组件
被动与关键词
关键词
回响 · 主关键词
自身每次施放技能,给自身施加1层【回响】印记(最多1层,4秒);另有33%概率额外结算1次该技能,无需额外施法动作。
裂伤 · 桥接副关键词
敌方任意存活单位拥有至少1层【裂伤】印记期间,自身每次施放技能,额外结算1次该技能。
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