f4_buildcommon
成长曲线
属性与成长
| 等级 | 估算生命 | 估算攻击 |
|---|---|---|
| Lv1 | 60 | 10 |
| Lv20 | 117 | 19 |
| Lv40 | 178 | 29 |
| Lv60 | 241 | 39 |
| Lv80 | 362 | 59 |
| Lv100 | 486 | 79 |
| Lv120 | 667 | 108 |
| Lv150 | 939 | 153 |
成长参数
| 基础生命 | 60 |
| 每级生命 | 3.02 |
| 基础攻击 | 10 |
| 每级攻击 | 0.49 |
| 稀有度倍率 | ×1.00 |
| 等级上限 | 150 |
估算值 = (基础 + 每级成长 × 分段倍率) × 稀有度倍率;未计入装备、天赋、性格与词缀。
攻击距离1.8
移动速度1.7
攻击帧数22
命中帧14%
攻击段数3
攻击间隔1.1s
攻击方式近战
物种 IDf4_buildcommon
四个技能位
技能组
Build 组件
被动与关键词
关键词
诅咒 · 主关键词
自身命中敌人时,给该敌人叠1层【诅咒】印记(最多3层,5秒),每层使该敌人承受伤害 +17.5%;叠满立即消耗全部印记,并使该敌人沉默 2 秒。
回响 · 桥接副关键词
我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【回响】印记期间,自身施加的【诅咒】印记引爆后,在该敌人身上保留1层;保留层及后续层每层使该敌人受到的伤害+20%。
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