冰暴
chill
战斗关键词 · 18 只梦灵本命
冰暴
18 只本命
22 种桥接
水
自身命中敌人时,给该敌人叠1层【冰暴】印记(最多3层,4秒),每层使该敌人移动速度 -6%、攻击速度 -5%;叠满立即消耗全部印记,对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害并使其定身 1.2 秒。
最大层数3
层持续时间4
本命梦灵18
桥接组合22
反应
效果
印记机制
自身命中敌人时,给该敌人叠1层【冰暴】印记(最多3层,4秒),每层使该敌人移动速度 -6%、攻击速度 -5%;叠满立即消耗全部印记,对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害并使其定身 1.2 秒。
| 触发 | 动作 | 条件 | 效果 / 印记 |
|---|---|---|---|
| 命中敌人 | 叠加印记 | — | 冰暴 / 上限 3 / 4秒 / 移动速度 -6%、攻击速度 -5% |
| 印记叠满 | 消耗印记 | — | 消耗 冰暴 |
| 印记叠满 | event_stack | 定身 1.2秒 |
18 只
本命梦灵
桥接组合
| 搭档关键词 | 追加效果 |
|---|---|
| 裂伤 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【裂伤】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 过载 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【过载】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 灵息 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【灵息】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 魔印 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【魔印】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 决意 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【决意】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 守御 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【守御】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 反击 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【反击】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 回响 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【回响】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 连射 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【连射】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 恩泽 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 蚀咒 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【蚀咒】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 裂伤 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力22%的物理伤害。 |
| 过载 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次命中敌人,额外给自身叠1层【过载】印记。 |
| 灵息 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,队伍任意成员闪避时,额外给攻击者叠1层【灵息】印记,并对攻击者造成攻击力200%的风属性伤害。 |
| 魔印 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次命中敌人,额外给自身叠1层【魔印】印记,且自身当前每层伤害加成由+4%提高至+6%。 |
| 决意 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,队伍任意成员受击时,额外给自身叠1层【决意】印记,且自身当前每层攻击+10%、护甲+3。 |
| 守御 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次格挡成功,额外给自身叠1层【守御】印记,并对攻击者造成护甲15%的物理伤害。 |
| 反击 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次受击,额外对攻击者造成攻击力340%的物理伤害。 |
| 回响 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次施放技能,额外结算1次该技能。 |
| 连射 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次暴击,额外追加1次普通攻击。 |
| 恩泽 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 蚀咒 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,自身每次命中敌人,额外给该敌人叠1层【蚀咒】印记。 |

















