恩泽
grace
战斗关键词 · 26 只梦灵本命
恩泽
26 只本命
24 种桥接
队伍击杀敌人时,自身为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复相当于自身攻击80%的生命。自身每次治疗,给被治疗者施加1层【恩泽】印记(持续5秒,使其伤害加成 +15%)。
最大层数1
层持续时间5
本命梦灵26
桥接组合24
反应
效果
印记机制
队伍击杀敌人时,自身为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复相当于自身攻击80%的生命。自身每次治疗,给被治疗者施加1层【恩泽】印记(持续5秒,使其伤害加成 +15%)。
| 触发 | 动作 | 条件 | 效果 / 印记 |
|---|---|---|---|
| 队友击杀 | — | 物理属性,80%,按攻击力 | |
| 治疗 | 叠加印记 | — | 恩泽 / 上限 1 / 5秒 / 伤害加成 +15% |
26 只
本命梦灵
桥接组合
| 搭档关键词 | 追加效果 |
|---|---|
| 破甲 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外给该敌人叠1层【破甲】印记。 |
| 灼烧 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力74%的火属性伤害。 |
| 冰暴 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力57%的水属性伤害,并使其定身1.2秒。 |
| 疾风 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外追加1次普通攻击。 |
| 坚韧 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 祝福 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次受到治疗时,额外对最前方的敌人造成治疗基值20%的神圣伤害。 |
| 诅咒 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身施加的【诅咒】印记引爆后,在该敌人身上保留1层;保留层及后续层每层使该敌人受到的伤害+20%。 |
| 裂伤 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力22%的物理伤害。 |
| 过载 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外给自身叠1层【过载】印记。 |
| 灵息 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,队伍任意成员闪避时,额外给攻击者叠1层【灵息】印记,并对攻击者造成攻击力200%的风属性伤害。 |
| 魔印 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,自身每次命中敌人,额外给自身叠1层【魔印】印记,且自身当前每层伤害加成由+4%提高至+6%。 |
| 决意 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,队伍任意成员受击时,额外给自身叠1层【决意】印记,且自身当前每层攻击+10%、护甲+3。 |
| 破甲 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【破甲】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 灼烧 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【灼烧】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 冰暴 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【冰暴】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 疾风 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【疾风】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 坚韧 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 祝福 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【祝福】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 诅咒 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【诅咒】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 裂伤 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【裂伤】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 过载 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【过载】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 灵息 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【灵息】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 魔印 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【魔印】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 决意 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【决意】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |

























