坚韧
grit
战斗关键词 · 25 只梦灵本命
坚韧
25 只本命
22 种桥接
土
队伍任意成员受击时,为全队(含自身)叠1层【坚韧】印记(最多5层,6秒);每层每级护甲 +5%,最低护甲 +4,按受益者等级计算。自身受击时,对攻击者造成护甲185%的土属性伤害。
最大层数5
层持续时间6
本命梦灵25
桥接组合22
反应
效果
印记机制
队伍任意成员受击时,为全队(含自身)叠1层【坚韧】印记(最多5层,6秒);每层每级护甲 +5%,最低护甲 +4,按受益者等级计算。自身受击时,对攻击者造成护甲185%的土属性伤害。
| 触发 | 动作 | 条件 | 效果 / 印记 |
|---|---|---|---|
| 队友受击 | 叠加印记 | — | 坚韧 / 上限 5 / 6秒 / 护甲 +4 |
| 自身受击 | — | 土属性,185%,按护甲 |
25 只
本命梦灵
桥接组合
| 搭档关键词 | 追加效果 |
|---|---|
| 裂伤 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【裂伤】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 过载 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【过载】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 灵息 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【灵息】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 魔印 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【魔印】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 决意 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【决意】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 守御 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【守御】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 反击 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【反击】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 回响 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【回响】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 连射 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【连射】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 恩泽 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【恩泽】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 蚀咒 | 敌方任意存活单位拥有至少1层【蚀咒】印记期间,队伍任意成员受击时,为全队(含自身)额外叠1层【坚韧】印记;叠层后自身达到满层时,对攻击者额外造成护甲185%的土属性伤害。 |
| 裂伤 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次命中敌人,额外对该敌人造成攻击力22%的物理伤害。 |
| 过载 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次命中敌人,额外给自身叠1层【过载】印记。 |
| 灵息 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,队伍任意成员闪避时,额外给攻击者叠1层【灵息】印记,并对攻击者造成攻击力200%的风属性伤害。 |
| 魔印 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次命中敌人,额外给自身叠1层【魔印】印记,且自身当前每层伤害加成由+4%提高至+6%。 |
| 决意 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,队伍任意成员受击时,额外给自身叠1层【决意】印记,且自身当前每层攻击+10%、护甲+3。 |
| 守御 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次格挡成功,额外给自身叠1层【守御】印记,并对攻击者造成护甲15%的物理伤害。 |
| 反击 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次受击,额外对攻击者造成攻击力340%的物理伤害。 |
| 回响 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次施放技能,额外结算1次该技能。 |
| 连射 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次暴击,额外追加1次普通攻击。 |
| 恩泽 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,队伍击杀敌人时,自身额外为生命比例最低的我方单位(含自身)恢复自身攻击80%的生命。 |
| 蚀咒 | 我方任意存活单位(含自身)拥有至少1层【坚韧】印记期间,自身每次命中敌人,额外给该敌人叠1层【蚀咒】印记。 |
























